Million gamesOrbital gamingMahigamingCopacabana gamingSlammer studiosGold coin studiosFun1881Air dicePa slotsInbetAlchemy gamingReady play gamingTruelabsBla bla bla studiosAurum signature studiosReel life gamesGamshyJellyCg games
১.১ যদি কোনো মার্কেটের ফলাফল যাচাইযোগ্য না হয়, আমরা আনুষ্ঠানিক নিশ্চিতকরণ প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত বেট সেটেলমেন্ট বিলম্বিত করার অধিকার সংরক্ষণ করি।
১.২ ফলাফল অফিসিয়াল ফলাফলের ভিত্তিতে নির্ধারিত হবে। অফিসিয়াল ফলাফল প্রকাশিত না হলে 333ok সাধারণভাবে উপলভ্য তথ্যসূত্র থেকে প্রাপ্ত তথ্যের ভিত্তিতে বেট সেটেলমেন্ট করার অধিকার সংরক্ষণ করে, এবং আমরা সেটি প্রয়োগ করতে পারি।
১.৩ কোনো মার্কেট বা মূল্য ভুল তথ্যসহ প্রকাশিত হলে সংশ্লিষ্ট বেট বাতিল করার অধিকার 333ok সংরক্ষণ করে।
১.৪ বিজ্ঞাপিত মূল্য বা তৃতীয় পক্ষের সাইটে প্রকাশিত মূল্য যদি ব্যবহারকারীর বেট দেওয়ার সময়ের মূল্য থেকে ভিন্ন হয়, আমরা কেবল আমাদের লাইভ প্রকাশিত মূল্যকেই বেটের জন্য প্রযোজ্য বলে বিবেচনা করি।
১.৫ যদি কোনো ফলাফল একে অন্যের ওপর নির্ভরশীল হয় কিন্তু সিস্টেম বা মূল্য নির্ধারণে তা বিবেচনায় না নেওয়া হয়, আমরা বেট বাতিল করার অধিকার সংরক্ষণ করি।
১.৬ জালিয়াতিমূলক অথবা ফলাফল জানা অবস্থায় দেওয়া বেট বাতিল করার অধিকার 333ok সংরক্ষণ করে।
১.৭ জালিয়াতি বা সততা-সংক্রান্ত উদ্বেগ থাকলে বেট সেটেলমেন্ট এবং খেলোয়াড়ের অ্যাকাউন্ট স্থগিত করা হতে পারে; প্রমাণ পাওয়া গেলে সংশ্লিষ্ট তদন্ত চলাকালীন সব প্রভাবিত বেট বাতিল করা হতে পারে এবং অ্যাকাউন্টে জমাকৃত অর্থ আটকে রাখা হতে পারে।
১.৮ একবার বেট স্থাপন ও নিশ্চিত হলে গ্রাহক তা বাতিল বা পরিবর্তন করতে পারবেন না।
১.৯ ভুলভাবে সেটেল হওয়া বেট ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে পুনরায় সেটেল করা হবে; ভুল পে-আউট পুনরুদ্ধারের অধিকার 333ok সংরক্ষণ করে।
১.১০ সব মার্কেট কেবল নিয়মিত সময়ের জন্য প্রযোজ্য, যদি না মার্কেট বা নির্দিষ্ট স্পোর্টস নিয়মে স্পষ্টভাবে অন্যথা উল্লেখ থাকে।
১.১১ যদি কোনো খেলা মানসম্মত ম্যাচ ফরম্যাট অনুযায়ী অনুষ্ঠিত না হয়, আমরা সংশ্লিষ্ট মার্কেটগুলোর বেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
১.১২ যদি কোনো ম্যাচ গুরুতর আঘাত, অযোগ্য ঘোষণা, খেলোয়াড়ের প্রত্যাহার ইত্যাদির কারণে সম্পূর্ণ না হয়, তবে খোলা বা অসমাপ্ত মার্কেটগুলোর বেট বাতিল হতে পারে।
১.১৩ প্রতিযোগিতার নাম, দল বা অংশগ্রহণকারীদের নাম ভুলভাবে প্রদর্শিত হলে অথবা home/away বিন্যাসে ভুল থাকলে আমরা বেট বাতিল করতে পারি।
১.১৪ যদি একটি ম্যাচ abandon বা postponed হয়, ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে পুনরায় শুরু হয়ে সম্পন্ন হলে বেট বহাল থাকবে; কোনো প্রতিযোগিতায় দল/খেলোয়াড়ে পরিবর্তন হলে খোলা বেট বাতিল হবে।
১.১৫ ইভেন্ট কভারেজ না থাকলে অফিসিয়াল ফলাফল ঘোষণার ভিত্তিতে বেট নির্ধারিত হবে; ফলাফল যাচাইযোগ্য না হলে মার্কেট বাতিল হবে।
১.১৬ যদি কোনো স্কোর বা ম্যাচ-সংক্রান্ত তথ্যের ত্রুটির কারণে উল্লেখযোগ্য মূল্যগত ভুল সৃষ্টি হয়, বেট বাতিল করার অধিকার 333ok সংরক্ষণ করে। পাশাপাশি সঠিক মূল্যের ভিত্তিতে পুনরায় সেটেল করার ক্ষমতাও থাকবে।
১.১৭ আউটরাইট মার্কেট তালিকাভুক্ত প্রতিটি নির্বাচনের জন্য সেটেল করা হবে, তারা অংশগ্রহণ করুক বা না করুক; অংশগ্রহণ না করা নির্বাচনের ফলাফল হার হিসেবে গণ্য হবে।
১.১৮ ডেড হিট নীতি প্রযোজ্য হবে; দুই বা ততোধিক নির্বাচন সমান অবস্থানে থাকলে স্টেক সমানভাবে বণ্টিত হবে এবং বাকি অংশ হার হিসেবে গণ্য হবে, যদি না স্পষ্টভাবে অন্যথা উল্লেখ থাকে।
১.১৯ onsite তথ্য (স্কোরবোর্ড, পরিসংখ্যান, ভিডিও স্ট্রিম ইত্যাদি) কেবল নির্দেশক হিসেবে বিবেচিত হবে; এগুলো বিলম্বিত বা ভুল হতে পারে; বেট দেওয়ার জন্য onsite তথ্যের ওপর নির্ভর না করাই উত্তম; সেটেলমেন্ট প্রদর্শিত তথ্যের ওপর নির্ভর করবে না; ভিডিও বিলম্বের জন্য 333ok দায়ী থাকবে না।
১.২০ বেট decimal odds-এ সেটেল হবে, নির্বাচিত odds format যাই হোক না কেন।
১.২১ সাধারণ স্পোর্টস বেটিং নিয়মে অন্তর্ভুক্ত নয় এমন পরিস্থিতিতে বেট-ভিত্তিক পৃথক সিদ্ধান্ত নেওয়ার অধিকার 333ok সংরক্ষণ করে।
১.২২ স্পোর্টিং নিয়ম যে কোনো সময় সংশোধন করা হতে পারে এবং সাইটে প্রকাশের মাধ্যমে তা জানানো হবে; ইংরেজি সংস্করণই অফিসিয়াল নিয়ম হিসেবে বিবেচিত হবে।
২.১ আলপাইন স্কিইং
২.১.১ ইভেন্ট অফিসিয়াল গভর্নিং বডির ফলাফলের ভিত্তিতে সেটেল হবে।
২.১.২ আউটরাইট নির্বাচন ইভেন্টে অংশ নিলে runner হিসেবে গণ্য হবে; অংশ না নিলে হার হিসেবে সেটেল হবে।
২.১.৩ কোনো প্রতিযোগী ইভেন্ট চলাকালীন disqualification হলে তাকে হার হিসেবে সেটেল করা হবে।
২.১.৪ কোনো ইভেন্ট abandon হলে এবং কোনো official winner ঘোষণা করা না হলে ইভেন্ট void হবে।
২.১.৫ dead heat নীতি প্রযোজ্য।
২.২ আমেরিকান ফুটবল
২.২.১ সব মার্কেট নির্ধারিত সময়সূচি অনুযায়ী অফিসিয়াল ফলাফল শেষে সেটেল হবে; অতিরিক্ত সময় গণনা করা হবে না, যদি না market-এ স্পষ্টভাবে তা উল্লেখ থাকে; ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে ফলাফল পাওয়া না গেলে বেট void হবে।
২.২.২ সেটেলমেন্টের ফলাফল সাধারণত অফিসিয়াল গভর্নিং বডি প্রকাশিত ফলাফলের ভিত্তিতে হবে।
২.২.৩ যদি ইভেন্ট স্থগিত/abandon হয় এবং নির্ধারিত সপ্তাহের মধ্যে পুনরায় শুরু না হয়, অথবা অফিসিয়াল winner ঘোষণা করা না হয়, তবে bets void হবে।
২.২.৪ যদি ইভেন্টটি পূর্বে বিজ্ঞাপিত venue-এর পরিবর্তে অন্য স্থানে অনুষ্ঠিত হয় অথবা home ও away টিম উল্টে যায়, তবে bets বাতিল হবে।
২.২.৫ বেট payout কার্যকর হওয়ার জন্য ৬০ মিনিটের ম্যাচে কমপক্ষে ৫৫ মিনিট খেলা সম্পন্ন হতে হবে; এই সময় পর্যন্ত নির্ধারিত ফলাফলসহ মার্কেটগুলো সেটেল হবে; অধিক সময়ের খেলার ক্ষেত্রে সেই অনুযায়ী ফলাফল বিবেচিত হবে।
২.২.৬ খেলোয়াড়-নির্দিষ্ট মার্কেট অফিসিয়াল পরিসংখ্যান অনুযায়ী সেটেল হবে; কোনো খেলোয়াড় মাঠে না নামলে বেট void হবে; অতিরিক্ত সময় সব player prop মার্কেটে গণ্য হবে।
২.২.৭ অন্যান্য outrights মার্কেটে সব বেট সেই দল বা খেলোয়াড়ের ভিত্তিতে সেটেল হবে, যারা সর্বোচ্চ অর্জন করবে, যদি না বাজারে বিশেষভাবে অন্যথা উল্লেখ থাকে (উদাহরণস্বরূপ, Regular Season Winner বাদ দিয়ে)।
২.২.৮ penalties-এর ফলে পরবর্তীতে যোগ হওয়া yardage বা downs settlement-এ বিবেচিত হবে না; কোনো play না ঘটলে পরবর্তী play সেটেলমেন্টে ব্যবহৃত হবে; drive যদি next play-এ শেষ হয় তবে বেট void হবে।
২.২.৯ drive নির্ধারিত play number-এর আগে শেষ হলে সংশ্লিষ্ট মার্কেট void হবে; এতে field goals ও punts-ও অন্তর্ভুক্ত।
২.২.১০ Field goal yardage, punt yardage বা punt return yardage total yards-এ গণ্য হবে না।
২.২.১১ টাচডাউনকে প্রথম ডাউন হিসেবে গণ্য করা হবে শুধুমাত্র যখন সেই play-এ স্কোর হয়।
২.২.১২ dead heat নীতি প্রযোজ্য।
২.৩ অ্যাথলেটিকস
২.৩.১ ইভেন্ট অফিসিয়াল গভর্নিং বডির ফলাফলের ভিত্তিতে সেটেল হবে।
২.৩.২ আউটরাইট নির্বাচন অংশ নিলে runner হিসেবে গণ্য হবে; অংশ না নিলে loser হিসেবে সেটেল হবে।
২.৩.৩ কোনো প্রতিযোগী ইভেন্ট চলাকালীন disqualification হলে তাকে loser হিসেবে সেটেল করা হবে।
২.৩.৪ ইভেন্ট abandon হলে এবং কোনো official winner ঘোষণা করা না হলে ইভেন্ট void হবে।
২.৩.৫ dead heat নীতি প্রযোজ্য।
২.৪ অস্ট্রেলিয়ান রুলস ফুটবল (Aussie Rules)
২.৪.১ সব মার্কেট নির্ধারিত ৮০ মিনিটের শেষ সময়ে সেটেল হবে; ইনজুরি টাইম বা বিরতির জন্য যোগ হওয়া সময় গ্রহণযোগ্য, তবে অতিরিক্ত সময় নয়।
২.৪.২ স্থগিত/abandon হলে, নির্ধারিত সমাপ্তির ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে পুনরায় শুরু না হলে বেট বাতিল হবে; তবে অফিসিয়াল winner ঘোষণা করা হলে বেট বহাল থাকবে।
২.৪.৩ First Half মার্কেট-এ প্রথমার্ধকে Quarters ১ ও ২ হিসেবে গণ্য করা হবে; Second Half মার্কেট-এ Quarters ৩ ও ৪ গণ্য হবে; নির্দিষ্ট পর্যায়ের স্কোর অনুযায়ী ফলাফল নির্ধারিত হবে।
২.৪.৪ AFL Finals series: regular season-এর পরে Grand Final পর্যন্ত অনুষ্ঠিত ম্যাচগুলো Finals হিসেবে গণ্য হবে।
২.৪.৫ ডেড হিট নীতি প্রযোজ্য।
২.৪.৬ Grand Final – Winner: Grand Final-এর অফিসিয়াল বিজয়ীর ভিত্তিতে সেটেলমেন্ট হবে।
২.৪.৭ Grand Final – State of Winner: বিজয়ী দলের রাজ্য/স্টেটের ভিত্তিতে সেটেলমেন্ট হবে।
২.৪.৮ Finals Series – Most Goals: Finals series-এ সর্বাধিক গোল করা খেলোয়াড়ের ওপর বেট; ডেড হিট প্রযোজ্য।
২.৪.৯ Finals Series – Most Disposals: Finals series-এ সর্বাধিক disposals-এর ওপর বেট; ডেড হিট প্রযোজ্য।
২.৪.১০ Player awards outrights: মৌসুম শেষে নির্দিষ্ট খেলোয়াড়কে প্রদত্ত পুরস্কারের ভিত্তিতে সেটেল হবে; গভর্নিং বডির ফলাফল অনুযায়ী।
২.৫ ব্যাডমিন্টন
২.৫.১ ইভেন্ট অফিসিয়াল গভর্নিং বডির ফলাফলের ভিত্তিতে সেটেল হবে।
২.৫.২ ম্যাচ কভারেজ হারিয়ে গেলে এবং কোনো ফলাফল প্রকাশ না হলে, সব অসমাপ্ত মার্কেট void হবে।
২.৫.৩ মূল্যগত ত্রুটি বা স্কোরে ভুল থাকলে মার্কেট বাতিলের অধিকার 333ok সংরক্ষণ করে।
২.৫.৪ কোনো খেলোয়াড় অবসর গ্রহণ করলে অসমাপ্ত মার্কেট void হবে।
২.৫.৫ যেখানে স্বীকৃত, সেখানে অফিসিয়াল পয়েন্ট deduction বিবেচনায় নিয়ে settlement হবে।